Qu'est-ce qu'une texture NormalMap ? |
C'est une texture qui, contrairement à son prédecesseur bumpmap, indique l'élévation requise pour une texture. Ainsi, les montagnes prennent de la hauteur, les gouffres deviennent abyssaux, etc. L'effet est très élaboré, très agréable, et une fois goûté à cette option, il devient très difficile de se souvenir comment on a pu utiliser Celestia sans. On ajoute la ligne suivante dans des instructions du fichiers solarsys.ssc, ou n'importe quel fichier alternate :
NormalMap "EarthNormal.dds"
Et voilà, les reliefs, les contours seront perceptibles ! |