« Goto » : différence entre les versions
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   '''{<br /> select { object "Sol/Earth" }<br /> goto { }<br /> wait { duration 1 }<br /> }'''<br />    |    '''{<br /> select { object "Sol/Earth" }<br /> goto { }<br /> wait { duration 1 }<br /> }'''<br />    | ||
   permet de déplacer la caméra et de la positionner face à l'objet sélectionné 'Terre', à une<br /> distance par défaut (depuis le centre de la Terre) de 5 fois le rayon de la Terre en effectuant<br /> un mouvement de caméra d'une durée par défaut de 1 seconde sans changer le [[Système de Coordonnées]].<br />  |    permet de déplacer la caméra et de la positionner face à l'objet sélectionné 'Terre', à une<br /> distance par défaut (depuis le centre de la Terre) de 5 fois le rayon de la Terre, en effectuant<br /> un mouvement de caméra d'une durée par défaut de 1 seconde sans changer le [[Système de Coordonnées]].<br />  | ||
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Dernière version du 7 décembre 2005 à 14:49
 {
 select { object "Sol/Earth" }
 goto { time 3 distance 8 }
 wait { duration 3 }
 }
 
 permet de déplacer la caméra et de la positionner face à l'objet sélectionné 'Terre', à une
 distance (depuis le centre de la Terre) de 8 fois le rayon de la Terre, en effectuant un
 mouvement de caméra d'une durée de 3 secondes et sans changer le Système de Coordonnées.
 {
 select { object "Sol/Earth" }
 goto { }
 wait { duration 1 }
 }
 
 permet de déplacer la caméra et de la positionner face à l'objet sélectionné 'Terre', à une
 distance par défaut (depuis le centre de la Terre) de 5 fois le rayon de la Terre, en effectuant
 un mouvement de caméra d'une durée par défaut de 1 seconde sans changer le Système de Coordonnées.
rem : La commande wait (3ème ligne) est indispensable après une commande goto.
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