« Lock » : différence entre les versions
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   '''{<br /> select { object "Sol/Earth" }<br /> follow { }<br /> select { object "Sol" }<br /> lock   { }<br /> }'''<br />    |    '''{<br /> select { object "Sol/Earth" }<br /> follow { }<br /> select { object "Sol" }<br /> lock   { }<br /> }'''<br />    | ||
   permet de verrouiller les positions des 2 objets sélectionnés 'Terre' et 'Soleil' par rapport à la<br /> position de la caméra, en réglant le [[Système de Coordonnées]] sur ''lock'' (le premier objet sélectionné<br /> 'Terre' est l'objet de référence).<br />    |    permet de verrouiller les positions des 2 objets sélectionnés 'Terre' et 'Soleil' par rapport à la<br /> position de la caméra, en réglant le [[Système de Coordonnées]] sur ''lock'' (le premier objet sélectionné<br /> 'Terre' est l'objet de référence).<br />    | ||
   rem : il peut être nécessaire de placer les 2 objets dans le champ de la caméra avant d'utiliser<br /> la fonction ''lock''.  |    rem : il peut être nécessaire de placer les 2 objets dans le champ de la caméra avant d'utiliser<br /> la fonction ''lock''.<br />   | ||
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Dernière version du 10 décembre 2005 à 13:56
 {
 select { object "Sol/Earth" }
 follow { }
 select { object "Sol" }
 lock   { }
 }
 
 permet de verrouiller les positions des 2 objets sélectionnés 'Terre' et 'Soleil' par rapport à la
 position de la caméra, en réglant le Système de Coordonnées sur lock (le premier objet sélectionné
 'Terre' est l'objet de référence).
 
 rem : il peut être nécessaire de placer les 2 objets dans le champ de la caméra avant d'utiliser
 la fonction lock.
 
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