« Mark » : différence entre les versions
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permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25, | permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25,<br /> de couleur rouge et avec un coefficient de transparence de 0,6 ''[v1.5.1]''.<br /> | ||
rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont '''"diamond"''' (par défaut), '''"plus"''', '''"square"''', '''"triangle"''', | rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont '''"diamond"''' (par défaut), '''"plus"''', '''"square"''',<br /> '''"triangle"''', '''"x"''', '''"circle"''' ''[v1.5.1]'', '''"disk"''' ''[v1.5.1]'', '''"filledsquare"''' ''[v1.5.1]'',<br /> '''"leftarrow"''' ''[v1.5.1]'', '''"rightarrow"''' ''[v1.5.1]'', '''"downarrow"''' ''[v1.5.1]'', '''"uparrow"''' ''[v1.5.1]''.<br /> | ||
rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple : | rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple : | ||
- noir : '''[0 0 0]''' | - noir : '''[0 0 0]''' |
Dernière version du 6 septembre 2008 à 12:46
{
renderflags { set "markers" }
mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] alpha 0.6 }
}
permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole 'x' de taille 25,
de couleur rouge et avec un coefficient de transparence de 0,6 [v1.5.1].
rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont "diamond" (par défaut), "plus", "square",
"triangle", "x", "circle" [v1.5.1], "disk" [v1.5.1], "filledsquare" [v1.5.1],
"leftarrow" [v1.5.1], "rightarrow" [v1.5.1], "downarrow" [v1.5.1], "uparrow" [v1.5.1].
rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple : - noir : [0 0 0] - rouge : [1 0 0] (couleur par défaut) - vert : [0 1 0] - bleu : [0 0 1] - jaune : [1 1 0] - blanc : [1 1 1] - gris : [0.5 0.5 0.5] - etc...
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