« Texture:Overlay » : différence entre les versions

De Celestia wiki
Joël (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
Ligne 21 : Ligne 21 :
   NightTexture "EarthNight.dds"
   NightTexture "EarthNight.dds"
   }
   }
[http://www.superiorpapers.com custom term papers]

Dernière version du 17 août 2010 à 18:59

Qu'est-ce qu'une texture "Overlay" ?

C'est un truc de dingue : ça permet de superposer une texture par-dessus la texture originelle.

C'est ainsi qu'on peut afficher, par exemple, les plaques tectoniques sur la Terre (ou ailleurs), afficher des couleurs en fonction de l'altitude d'une partie choisie, etc.


Utilisation

C'est au moyen de l'instruction OverlayTexture qu'on déclare la texture venant se superposer :


AltSurface "Température des océans" "Sol/Earth"
{ Texture "Earth16k (realistic).dds" OverlayTexture "earth-overlay-2k-ocean_surface_temp.png" NormalMap "EarthNormal.dds" Color [ 0.85 0.85 1.0 ] SpecularColor [ 0.5 0.5 0.55 ] SpecularPower 25.0 NightTexture "EarthNight.dds" }

custom term papers